游戲正在成為增強公益“引力場”的創(chuàng)新驅動力。

9月1日,2022年“99公益日”拉開序幕。今年騰訊游戲繼續(xù)以“Play for Good”為主題,集結旗下《王者榮耀》、《和精英》、《英雄聯(lián)盟》、《天涯明月刀》、《火影忍者手游》等20款深受大家歡迎的游戲產(chǎn)品及相關業(yè)務,以游戲獨特的互動機制和游戲技術能力,帶領上億玩家助力達成文物保護、關愛青少年健康成長、鄉(xiāng)村振興、航天科普等一系列公益夢想。

在公益數(shù)字化趨勢下,游戲憑借豐富內容承載、真實場景再現(xiàn)與跨界延展能力,正在成為公益的數(shù)字“孵化器”與“放大器”。同時,游戲不僅能快速凝聚用戶、引發(fā)群體對公益項目的關注,還能通過高效的方式匯集、分配愛心資源,最終促成公益目標的達成,成為了連接上億玩家與公益的“超級數(shù)字場景”。

在文物保護領域,去年騰訊游戲發(fā)起守護“國寶”行動,號召玩家以多種游戲互動形式捐獻四大文物保護項目,包括河南災后文物修繕、長城本體修繕與保護,以及敦煌莫高窟、云岡石窟的數(shù)字化保護。同時,游戲也在運用自身的技術能力,深度參與“國寶”的數(shù)字化復原工作中。不久前,基于多項游戲技術打造的“數(shù)字長城”已正式亮相,這是全球首次將云游戲技術用于人類文化遺產(chǎn)保護。除了技術助力,今年“99公益日”期間,玩家也可以參與到“云岡古樂編曲游戲”中,以游戲方式“奏響”云岡石窟第12窟(音樂窟),玩家完成自己創(chuàng)作的樂曲即可領取小紅花,并為1000位石窟寺守護人送出“加油包”。

在青少年健康成長領域,去年發(fā)起的“智體雙百”公益計劃在今年陸續(xù)落地,目前已交付未來教室共12間,建成未來運動場共15個,累計惠及青少年超10萬人。接下來,“智體雙百”將朝著提供100間“未來教室”和100個“未來運動場”的目標繼續(xù)進軍,為青少年在游戲之外提供更多的服務和支持。

在信息無障礙領域,今年騰訊游戲開啟全新公益實踐,將源自游戲《和精英》的振動觸覺反饋技術在信息無障礙項目中產(chǎn)生的相關專利,以免費開放許可的形式陸續(xù)授權給全社會的公益項目使用,這也是游戲技術相關專利首次跨界應用于無障礙領域。

游戲奏響云岡音樂窟千年古樂,游戲技術創(chuàng)新助力數(shù)字文保

繼2021年“99公益日”以游戲方式助力“云岡石窟數(shù)字化保護”,騰訊游戲再次攜手云岡研究院,首次打造“云岡古樂編曲游戲”,讓享有“音樂窟”美譽的云岡第12窟“響起來”。

云岡石窟第12窟以立體雕刻記載了古代音樂人的盛大演出場面,是研究中外音樂史最全面的實物資料,但卻無音無譜流傳。在編曲游戲中,玩家可以自由選取齊鼓、琵琶、排簫、橫笛等不同的云岡樂器,通過有趣簡單的操作,就能奏響“中國古代最早宮廷交響樂”;不僅如此,玩家通過分享自創(chuàng)旋律,還能獲得并捐出“小紅花”,助力“為1000位石窟寺守護人送出‘加油包’”公益夢想。游戲中所涉及的文字資料、石窟造像、手繪線稿,均由云岡研究院提供,其中的手繪線稿圖,則由研究院專業(yè)人員依照云岡石窟第12窟的樂器雕刻而繪制,玩家在游戲體驗之余,還可以一覽“音樂窟”的真實面貌及篳篥、義觜笛等14種云岡樂器的科普知識。

這款“邊玩音樂邊做公益”的游戲,不僅讓眾多玩家以低門檻、有趣味的互動方式體驗石窟寺文化,還能快速聚攏玩家達成公益目標。未來,騰訊游戲旗下的NExT Studios還將基于“Gameplus 游戲 ”項目與云岡研究院開展合作,以云岡第12窟為創(chuàng)作靈感,探索用游戲創(chuàng)新演繹傳統(tǒng)文化的更多可能。

與此同時,騰訊游戲不斷以游戲技術深度助力文物數(shù)字化保護。今年6月上線的“數(shù)字長城”,騰訊游戲綜合運用照片掃描和游戲引擎渲染、云游戲等前沿技術,實現(xiàn)了喜峰口長城超寫實數(shù)字還原,這也是全球首次將云游戲技術應用于人類文化遺產(chǎn)保護。通過小程序,用戶可以快速“穿越”到喜峰口長城沉浸式打卡;“99公益日”期間,用戶還可以到順電味sundanlife旗艦店逛“長城體驗館”,以及通過中國銀行APP,到數(shù)字長城“搬磚”。

同一時期,“數(shù)字敦煌×騰訊互娛技術聯(lián)合實驗室”成立,敦煌研究院和騰訊游戲將借助激光掃描技術、照片重建技術,結合游戲引擎的程序化內容生成技術和渲染技術,以毫米級精度1:1還原藏經(jīng)洞的物理場景,并以文物為載體構建藏經(jīng)洞的“數(shù)字文化世界”,生動展現(xiàn)中國乃至世界的中古史。

“智體雙百”實施一周年,由“堵”到“疏”惠及超10萬青少年

不止于守護“國寶”,未成年人的健康成長也始終牽動著全社會的關注。騰訊游戲自2017年起便不斷探索未成年人保護舉措。一方面,在游戲內不斷提高技術門檻限制未成年人游戲行為,另一方面,在游戲外嘗試提供更多的服務和支持,對孩子的游戲行為進行“疏導”。去年,隨著未成年人保護法落地、國家新聞出版署對未成年人防沉迷進一步深化要求,騰訊游戲在“疏導”層面推出全新公益實踐——“智體雙百”公益計劃。

該計劃由騰訊成長守護、騰訊游戲聯(lián)合騰訊SSV共同發(fā)起,面向城鄉(xiāng)孩子提供100間“未來教室”和100個“未來運動場”,為城鄉(xiāng)學校提供科教和體育兩方面支持。

今年“99公益日”是“智體雙百”公益計劃發(fā)布一周年。截至目前,“智體雙百”公益計劃已取得階段性成果,未來教室共交付12間,未來教室累計開課2217節(jié),惠及青少年達12.74萬人次;建成未來運動場共15個,開設的體育課覆蓋5.4萬青少年人次,還完成了超過一百個的團體游戲和體能動作研發(fā),邀請?zhí)K炳添、鮑春來、鄧亞萍、趙麗娜、鄒市明5位運動明星參與示范課錄制,同時舉辦編程、跳繩等賽事以及系統(tǒng)化體育課程培訓。

未來“智體雙百”公益計劃還將在課程、培訓和活動層面,為鄉(xiāng)村青少年和鄉(xiāng)村教師提供更多支持,促進鄉(xiāng)村興趣科技與體育教育普惠,提升青少年科技體育素養(yǎng)。接下來,項目還將打造一系列亮點活動,包括覆蓋港澳兩地“AI馬拉松友誼賽”、探索游戲前沿技術的“科技工作坊”、喀什與深圳兩地的“足球友誼賽”、線上小程序“跳繩大賽”等,為孩子未來發(fā)展創(chuàng)造更多可能。

“智體雙百”公益計劃的提出與一年來的落地實踐表明,這場針對未成年人保護的由“堵”到“疏”的全新公益實踐,能夠對未成年人的全面健康成長給予更多關注和支持。

20款游戲及業(yè)務參與“公益團戰(zhàn)”,多樣化互動機制“點燃”公益夢想

游戲獨特的機制也吸引越來越多年輕人參與公益。今年,騰訊游戲進一步集結了旗下20款游戲及相關業(yè)務,在游戲內或業(yè)務策劃多樣化的互動玩法,帶領上億玩家參與公益實踐。游戲的主題內容策劃,便于搭建沉浸式的數(shù)字公益場景,讓公益知識得到更廣泛、更深入的科普,而游戲的激勵、實時反饋、社區(qū)等機制,具備強社交屬性,也利于提升大量用戶對公益的參與感和分享意愿,促進公益目標的快速達成。

“99公益日”期間,在《王者榮耀》中,玩家可以通過日?;顒邮占胺柿稀?,灌溉幼苗成長獲得并捐出小紅花,共同助力100個鄉(xiāng)村打造特色農(nóng)產(chǎn)業(yè),一起實現(xiàn)百村十社,“五谷”豐登;在《和精英》中,玩家可通過對局或里程數(shù)獲取并捐贈小紅花,一起為10000名鄉(xiāng)村兒童開展航天科普教育,助力鄉(xiāng)村兒童實現(xiàn)航天夢想;在《英雄聯(lián)盟》、《英雄聯(lián)盟手游》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》與《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》中,玩家可在LOL生態(tài)嘉年華主頁面的99公益版塊,完成公益答題獲得并捐出小紅花,助力關愛陪伴萬名鄉(xiāng)村孤寡老人,讓聯(lián)盟的熱情使他們不再孤單;在《天涯明月刀》中,玩家可通過在游戲內探索博物館,找到“寶物”獲得小紅花并捐贈,助力400名鄉(xiāng)村兒童探索湖北省博物館,傳承中華傳統(tǒng)文化知識;在《QQ飛車》中,玩家完成游戲每日任務可獲得小紅花并捐贈,點亮“7個黃河流域鄉(xiāng)村發(fā)展特色農(nóng)業(yè)”公益夢想,助力鄉(xiāng)村振興;在成長守護上,玩家每天線上跳繩滿20次即可獲得小紅花獎勵,通過捐贈助力甘肅地區(qū)鄉(xiāng)村小學建設未來運動場,促進青少年健康成長;在《普通話小鎮(zhèn)》“小朋友心愿氣球”特別活動中,玩家可以通過錄制自己的聲音,幫助小朋友說出心聲,助力學前兒童普通話教育;在游戲《火影忍者手游》、《重返帝國》、《歡樂斗地主》、《歡樂麻將》、《使命召喚手游》、《天天愛消除》及相關業(yè)務騰訊游戲學堂、騰訊游戲人生中,玩家通過在游戲內參加灌溉植物、公益答題等多樣化互動,獲得小紅花獎勵,捐贈“小紅花”將為1000個石窟寺守護人送出“加油包”,共同助力中國傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展。

觸覺反饋技術首次面向公益領域免費開放,游戲技術改善視障人群生活

除了以游戲機制助力公益夢想,今年騰訊游戲還進一步拓展公益場景,將游戲技術應用于無障礙領域,助力改善視障人群生活。據(jù)統(tǒng)計,中國約有1700萬視障人士,他們在使用手機等智能設備時面臨著許多困難。而以振動觸覺方式呈現(xiàn)的信息,能極大提高視障人士對環(huán)境的感知能力。

騰訊游戲宣布將源自《和精英》的振動觸覺反饋技術在信息無障礙項目中產(chǎn)生的相關專利,以免費開放許可的形式陸續(xù)授權給全社會的公益項目使用,共同幫助殘障群體打造更完善的無障礙體驗。這也是游戲技術相關專利首次跨界應用于無障礙領域。

游戲觸覺反饋技術是通過振動的不同時長、頻率和強度,來傳遞不同信息的一種前沿技術,最早被應用于騰訊游戲旗下《和精英》。騰訊游戲MTGPA 團隊為游戲中的角色、武器、載具等200多個場景開發(fā)了專屬的振動效果,還聯(lián)合多家產(chǎn)業(yè)內主流廠商建立了多項技術標準,打通產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,形成了完整的觸覺反饋技術生態(tài)。

基于游戲開發(fā)中的經(jīng)驗,結合以六點盲文為基礎的編碼方案,觸覺反饋技術已實現(xiàn)多維度信息傳遞,目前經(jīng)過多輪優(yōu)化,絕大部分用戶可以在 30 分鐘以內熟練掌握編碼規(guī)則,識別成功率達到了90%以上,能夠幫助視障用戶在不方便使用讀屏的情況下也能夠無障礙地獲取信息。目前,MTGPA團隊已開始與騰訊搜狗輸入法、騰訊地圖等團隊合作,將觸覺反饋技術在步行導航方向提醒、公交出行到站提醒、觸覺輸入三個場景實現(xiàn)落地應用。

在應用過程中,團隊積累了相關技術方案,比如在終端設備使用方面,手機屏幕上的多樣振動設計,可輔助視障用戶在不依賴視覺的情況下識別虛擬按鈕,完成需要復雜操作的應用。而在安全出行場景下,通過觸覺感知不同振動也可輔助視障用戶接收紅綠燈、盲道等信息。

從攜手上億玩家“Play for Good”,到進一步拓展游戲技術在數(shù)字文物保護、無障礙等領域的應用,騰訊游戲正秉持“科技向善”的理念,充分發(fā)揮游戲機制和技術優(yōu)勢,在公益維度創(chuàng)造更豐富的社會價值,推動公益朝全民化、場景化、創(chuàng)意化方向發(fā)展,在這個過程中,游戲驅動的數(shù)字公益也逐步成為“超級數(shù)字場景”的重要分支,成為數(shù)字文保、信息無障礙等更多社會公共命題的創(chuàng)新解決方案。